爱游戏:《铁甲飞龙:重制版》开卖一周实现盈利

《铁甲飞龙:重制版》在Switch上限时独占期间,只用一周的时间就收回了两倍开发成本

《铁甲飞龙》系列被有些人称为是世嘉的灵魂,甚至有一些人称该系列作品是日本游戏历史上拥有最完备的世界观,气势最为磅礴的作品之一(按照日本的说法这样的作品有些多)。

《铁甲飞龙》的第一部作品发行于1995年,距今已经有25年的时间,比大多数玩家的年龄都要大。

最近几年兴起了老游戏重制的风气,而作为开启了《铁甲飞龙》系列的第一部作品自然是不能错过这个机会,《铁甲飞龙:重制版》已经在3月27日正式发售,而且取得了非常好的成绩。

据发行商Forever Entertainment透露,在发售一周后,游戏获得的收益就已经达到了开发成本的两倍,注意,这款游戏可是在Switch上限时独占的,在一个平台上就能取得这样的成绩,足以说明玩家们对于这款游戏的期盼和追逐。

发行商总裁也对这件事表态,他表示这次重制计划是正确的选择,因为游戏取得的成绩已经超过了所有人的预期,现在这款游戏已经影响到了公司的业绩,他们将会对游戏继续进行优化,以方便之后在其它平台上的发售。

由此看来,《铁甲飞龙》系列也很可能像《生化危机》系列一样,即将开启一系列作品的重制企划了。

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